DOTA2国服接入蒸汽平台公告:一股莫名的焦虑

文/领队

2月9日,“Steam中国”——即“Steam平台”将开始测试。 《DOTA 2》和《CS:GO》将率先接入该平台参与测试。 与此同时,一种莫名的焦虑正在数千万国内Steam玩家中蔓延。

《DOTA 2》中国服务器接入Steam平台公告

作为全球最大的PC数字游戏发行平台之一,Steam在中国取得了巨大的成功。 其蒸汽机械臂标志几乎为国内玩家群体所熟知。 Steam所属公司Valve的CEO加布·纽厄尔(Gabe)已经成为中国玩家眼中的明星,被亲切地称为“G胖”。

胖子G和他的机械臂印钞机

然而,当Valve联手中国主要合作伙伴完美世界推出中国版Steam时,Steam平台上的玩家却并不高兴,甚至在Steam平台上出现了“Steam平台滚出中国”等极端口号。互联网。

事实上,自2018年Steam中国的消息爆出以来,和Valve的KTV回应都已经明确:Steam平台独立于Steam ,两者在中国并行,Steam平台的推出确实不影响原Steam China所有游戏资产、存档及玩家数据。

简单来说,Steam玩家可以忽略Steam平台,一切如常。

既然如此,为什么仍然有反对steam平台的声音呢? 这个专为中国游戏市场打造的新平台真的没什么用吗?

Steam这样的游戏平台在中国的法律和政策环境中一直处于特殊的地位。

根据2016年《网络出版服务管理规定》第二十七条、第三十二条规定:

·网络游戏上网出版前,必须向游戏所在地省、自治区、直辖市出版行政部门提出申请。 审查批准后,报国家新闻出版广电总局批准;

·网络出版服务单位在互联网上提供境夜店版物的,必须取得合法的版权授权。 其中,出版境外著作权人授权的网络游戏,必须依照第二十七条的规定办理审批手续。

通常,海外游戏公司想要在中国开展业务,必须将游戏交给中国公司代理,而无法自行在中国完成发行和发行。

不过,Steam的所有业务都是在海外进行的,只是为了方便中国玩家做相关的本地化、支付等,所以它不需要在中国寻找代理,平台上的游戏也不需要需要向国家新闻出版总署申报版本号。

对此,中国监管机构无权审查Steam平台上的游戏。 但在没有审查能力的情况下,机构可以直接采取封禁措施,这也是玩家一直担心的问题。 去年,中国的Apple Store在一年内下架了数万款未经授权的游戏,这被认为是一个不好的信号。

至于为什么我们还能正常使用Steam平台,原因有很多,比如世界贸易组织的相关规定、Steam对中国市场的主动适应(比如《绝地求生》将血色调和为绿色)等等等等。

多人竞技生存游戏《绝地求生》

最重要的是,早年Steam在中国一直不温不火,不足以引起监管部门的重视。 现在,中国市场的规模已今非昔比。

Steam上有多少中国玩家? 咨询机构 Niko 专门研究中国游戏市场的分析师艾哈迈德在 2018 年透#,这个数字为 3000 万。 2019年底,Valve对Steam用户的软硬件调查显示,37.9%的用户将第一语言设置为简体中文,首次超过英语。 这项调查是 Valve 每月的例行工作。 虽然比较粗糙,但还是有一定参考价值的。

《DOTA 2》的评论区,超过1/3的评论都是中文

可以肯定的是,Steam上一定有如此多的中国玩家,他们在平台中起着举足轻重的作用。 从2012年完美世界代理的《DOTA 2》让Steam进入中国玩家的关注,到2015年的《GTA 5》,再到2016~2017年现象级游戏《绝地求生》的大力支持, Steam在中国一步步成长。 足迹逐渐变成了今天的样子。 接下来,在中国彻底正规化、本土化几乎已经势在必行。

很多人抵制steam平台的原因可能源于一种潜意识的“感觉”。

他们要么认为,这个“Steam中国特别版”一旦问世,将意味着原来的Steam中国区“陷入危险”。

或者认为 Steam 平台纯粹是多余的、可有可无的。

不过,KTV对此做出了回应。

完美世界运营总监陆晓音表示,Valve将为Steam中国提供技术和游戏产品合作方面的支持。 中文版上线后,Steam现有的其他全球运营和服务不会受到影响。

平台app开发制作_fxsol平台是个黑平台_平台:

2019年8月,完美世界召开Steam平台发布会。 Valve业务发展部负责人鲍尔斯(DJ)随后接受了外媒采访。 他还表示,Steam全球范围内将保持不变,而Steam中国可以设立本地服务器,完全本地化,在某些方面为中国玩家提供更好的体验。

不过,无论是Steam平台还是steam平台,它们在中国的前景都存在一些不确定性。

据采访透#,独立推出Steam中国的想法是在Valve与完美世界建立合作关系后逐渐产生的,虽然具体时间还不确定。 在此过程中,Valve 一直在探索应对这些“不确定性”的方法。

Valve确实认识到中国是一个特殊的市场,游戏审核制度相对严格,这一点必须纳入风险考虑。 因此,过去在经营Steam业务时,一方面,他们试图让尽可能多的游戏进入中国,另一方面,他们也坚持“自律”,会找到一个限度和一个度。以中国法律和政策为基础。

这或许就是Steam现在只对国内玩家“部分开放”的原因。 熟悉这个平台的玩家都知道,有些游戏(主要是小黄油)是锁国的; 此外,虽然你可以方便地使用微信和支付宝购买游戏,并使用国内网络高速下载游戏,但想要接触到社区和创意工坊的内容还需要付出一些努力。

从Valve自己的角度来看,他们当然希望维持原有Steam的地位不变。 毕竟,失去中国玩家对平台收入的贡献是不可想象的。 但只要Steam游离于中国的监管体系之外,就很难避免来自法律和政策方面的突然压力,而且这个因素是不可控的。

对于像《全面战争:三国志》这样以中国历史为背景的游戏,中国玩家的购买力不容忽视。

基于这样的考虑,推出正规化的Steam平台实际上是一个有助于降低风险的选择。

当然,由于Steam平台上的游戏需要经过复杂的审核流程,平台的建设也需要遵守更多的法规,所以可以预见的是,它在内容方面相比Steam会存在重大劣势。

2019年发布会上公布了首批登陆Steam平台的游戏,包括《宅厨房2》、《三国演义14》、《古剑奇谭》、《艾希》等。有国内的,也有国外的,总共只有40款游戏。 支付。

Steam平台的社区和论坛板块目前只是KTV的“长期目标”,也就是说,并不在其最初的规划之中。

还提到,不会有Steam中国独占的游戏。

总之,Steam平台绝不是挑战Steam在中国地位的竞争对手。 Steam平台不会成为影响Steam命运的关键因素。

近年来,国内PC和主机游戏市场的正规化进程总体处于快速发展阶段:游戏机解禁,微软、索尼、任天堂游戏机在中国推出,正版数量不断增加。游戏玩家大幅增加。 完美世界在Steam上代理推出Steam平台可以说是一个更大趋势的一部分。

在此背景下,Steam平台更重要的意义可能是与国内这种正版游戏平台形成竞争关系。

腾讯于2017年升级TGP平台,成为集网络游戏、单机游戏、社区版块于一体的综合性游戏发行平台。 几乎是国内正版游戏平台中规模最大的。

另一方面,虽然中国Steam用户数量已位居全球第一,但尚未纳入中国正式监管体系,面临各种风险。

随着Steam在中国的影响力不断增强,正规化不得不提上日程。 Valve与完美世界合作推出Steam中国,将大量Steam游戏纳入中国监管体系。 不仅对Steam本身利大于弊,而且它也可能无意从腾讯手中分一杯羹。

虽然很多玩家对steam平台不屑一顾,但它的上线应该是一个成熟的商业决策,有生存之道。

比如在价格方面,Steam在中国的定位不再是铁定的低价区,Steam平台很可能会制定低价策略。 这样一来,即使steam平台上的游戏不多,只要价格优惠、服务器流畅,依然能吸引一批玩家。

热门游戏《天保之咲稻姬》曾因在中国的售价高于美国而引发争议。

与Epic等其他国外游戏平台相比,Steam已经领先了一步。 毕竟Steam和Epic都是国外平台。 如果出现问题,很可能是一刀切的。 因此,Steam平台的上线也算是一个未雨绸缪——虽然玩家们都希望下雨的日子永远不会到来。

结论

Steam平台已经准备了好几年了。 无论如何,它的出现都是情理之中的。 至于能取得什么样的成果,只有时间才能告诉我们答案。

作为首批接入Steam平台参与测试的两款游戏,《DOTA 2》和《CS:GO》国服启动器在测试期间将无法登录,所有数据将被删除。随后导入Steam平台。

有趣的是,这里只提到了“国服启动器”。 玩过这两款游戏的朋友应该都知道,进入中国服务器还有一种方法,就是进入Steam上的启动项“-”。

可以预见的是,随着steam平台的出现,将会有一批玩家前来尝试,未来也会有玩家留下来。 每个人都有自己的选择。

我只是希望到时候不要再出现新的“平台蔑视链”,就像中国银行刚推出时那样。

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